клан =RussiA=

Понедельник, 14.07.2025, 13:44
Приветствуем Вас Гость
Главная

Регистрация

Вход

RSS

Каталог файлов


Главная » Файлы » Мои файлы

небольшой гайд по варам
14.07.2011, 14:42

Когда мы создаем персонажа, то начинаем выбор с рассы и класса.
В нашей игре пока всего три рассы и в каждой два класса.
Первая - Человек : воин и маг.
Вторая - Зооморф : оборотень и друид.
Третиья - Сиды : лучник и жрец.
Начнем с людей. Самый пожалуй интересен в прокачке воин. У него аж четыре ветки прокачки
персонажа.
Кастетчик, топорщик, мечник и копейщик. Тут самое сложное выбрать какую ветвь качать по
скилам. Если вы хотите заменять танка и быть сильным и не победим, то вам в топорщики. Если хотите быть обворожительным рыцарем из романов и покорять женские сердца, эдакий принц на белом коне, то вам мечи. Не подпускать врага ближе чем на вытянутое копье, то вам в
копейщики. Ну и самое сложное потому как сама редкость - кастеты, они подразумевают ближний бой.
С кого начнем, пожалуй с воина - кастета. Потому как самый сложный.
Тут действительно сложно: дорогая броня и кастеты. Как уже понятно, кастеты лучше крафтить самому, да и формы нам помогут.
Все зависит от вас кого вы хотите лайт кастетчика или хеви. Разберем подробнее.

Начнем с хеви :
1) сила и ловкость раскидывается 1/1, не забудьте живучесть хотя бы поднять до 50. Вы тогда
сможете одеть хеви бронь на свой уровень и у вас остается достаточно высокий шанс крита и увертки.
2) ловкость под кастеты, все остальное под силу и не забудьте живучесть, как и в первом
случае где то под 50.
Плюсы: высокий показатель урона, живучесть против физических мобов и персонажей и
возможность выжить в масс пвп.
Минусы: слабая магическая защита. Но камни на магическую защиту еще никто не отменял.
Лайт броня:
1) характеристики раскидываются в силу и ловкость. Сила под кастеты своего уровня а все
остальное в ловкость. Жизнь точка + камни.
Плюс: высокий показатели магической защиты и высокий показатель критов. Не завидую магам и жрецам с друлями.
Минус: низкая живучесть в масс пвп.
2) характеристики раскидываются почти так же. То есть ловкость и сила, но в силу кидаем чуть меньше чем в ловкость, соответственно у нас очки остаются для того что бы их кинуть в хп. Но силы у нас все равно не хватает надеть хеви броню для своего уровня.
Плюсы: высокие показатели маг защиты, высокий показатель крит удара + довольно хороший
показатель урона.
Минусы:точность, уворот, крит меньше чем у совсем лайтовского кастетчика.
Выводы делайте сами.
Скилы на кастетчика:
Вздымающееся море.
Аура стали, сутры и Воин Будды качать обязательно на максимальный уровень.
Глубокий порез - качается по своему усмотрению.
Зарождающийся шторм - качать по максимуму. Еще скилл, который поможет сбить каст, если
пройдет оглушение.
Львиный рык - качать на 10. Поможет дольше жить в масс пвп.
Раскалывающееся небо - качать на 10.
Удар без тени - самый интересный скилл кастетчика. Качать на максимум или на 1 по желанию.
Каст сбивает в любом случае. Но лучше 10.
Очищение небес - 10. Увеличивает скорость удара.
Остальные аое скиллы по желанию.
Так как про кастетчика я фактически совсем ничего не знаю, не качала его, то я использовала
гайд по кастетчикам с форума. Большая благодарность Lariay
Теперь рассмотрим классического воина.
Воин - топорщик.
Самый легкий для прокачки. особого ума я считаю его качать не надо. Хотя смотря кого вы
хотите прокачать.
Запомните, топорщику самое главное качать силу, за каждый уровень 3 очка кидаете в силу, а
вот оставшееся 2 думаем. И ловкость, за каждые 20 ловкости получаем 1% в нанесении крита. А что бы легче было решить разберем для чего они нам нужны.
1) топорщик ДД.
Тут ловкость под оружие и все остальное в силу.
Плюсы: Высокий урон и максимально возможный урон от скилов.
Минусы:низкое количество хп, низкая меткость( спасает на 77 кольцо линь юня), критов почти
нет и низкая увертка.
Такой топорщик наносит действительно колоссальный урон по цели (и по площади) и считать его
слабым, увольте попробуйте его сначала убить. Тем более что нам с 30 уровня доступна будда,
которая и лечит.Конечно если топорщик не забудет точить оружие (с 50)и броню (с 60 - 70).
Конечно точить нужно всем не только воину топорщику. Как говорится в одном из гайдов "Оружие - самое важное, что есть во всей экипировке топорщика-дамагера, им нужно заниматься в первую очередь. Запомните золотое правило фармера - чем лучше топор, тем больше денег, чем больше денег, тем лучше топор." MissMiss (c) Точка и камни в топоры на меткость да и кольца с меткостью я думаю спасут положение до 77 уровня.
Воин танк.
Силу и ловкость под оружие, а остальное все в выносливость.
Плюсы: высокие живучесть и жизнь, чем у ДД.
Минусы: низкие урон и меткость.
Соответственно из него танк не плохой, это в том случае если под рукой не оказалось
пушистого хвостика. Такой воин качается медленно, но верно. Меткость как я говорила повышаем камнями и кольцами. А так же камни в бронь уже смотрите сами что вам будет не хватать.

Категория: Мои файлы | Добавил: Мираслава
Просмотров: 408 | Загрузок: 0 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Youtube
Категории раздела
Мои файлы [31]
Часики
Мини-чат
Кос Лист
  • клан Sguad

  • @ИРОН@

  • Союзные кланы
    • ХимерА

    МР3 преер
    Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0